说到《原神》,大家第一个想到的是什么?当然不是角色皮肤,也不是爆肝氪金,而是那一开局就直接把人带进仙境的背景音乐。没错,就是那首让无数玩家“洗脑”到不行的“原神开始游戏背景音乐”。这波音乐真的是“毒瘤级”好听,直接给游戏定了调,一听就上头,忍不住想再开一把,甚至准备二刷收藏。别说我没提醒你,听完这歌你说不定连周围的猫都能变成提瓦特的神明了。
在百家号上搜了一圈相关内容,发现大家对这首曲子的讨论简直比游戏主线还热闹。有的网友表示,背景音乐让他们在游戏启动那一秒就决定“非原神不玩”;也有朋友评论说,开局音乐太舒服,结果硬生生被治愈,游戏前两分钟竟然没点“开始”键,直接闭眼听音乐当ASMR了。
而且你知道吗?这首游戏背景音乐其实是多花了心思去调制的。比如说,音色上使用了大量的弦乐和钢琴,搭配飘逸的长笛声,模拟出一种“行走在云端”的感觉,这不只是虚拟世界,更像是给玩家心理做了个SPA,瞬间能把人从现实的烦嚣中脱离出来。一边听音乐,一边幻想自己就是那个拿着琴弓的吟游诗人,穿越提瓦特大陆的各种美景,想想都醉了。
当然,这首音乐不仅仅是在正式启动游戏时放,很多玩家反映,即使游戏没有启动,而是只开着启动器,音乐依然环绕在耳边,随时带来一种“即刻入坑”的暗示。实话说,这不就是典型的“暗示式毒瘤诱惑”嘛,估计策划也是读了心理学讲座的,专门安排这段音乐来种草玩家。
聊到这不得不提个小细节,这首开始游戏背景音乐还有不少隐藏小彩蛋,比如其中某些旋律段落其实是游戏各个区域主题曲的元素剪辑。高手玩家听了能秒懂:这不就是蒙德的自由风、璃月的港湾味儿吗?简直是在用音乐“埋伏笔”,让你刚一开游戏就开始期待接下来的冒险。你说,这是不是一种高级的“音乐引导流”——不进游戏都难!
而且我发现一个有趣的现象:有些玩家居然用这首开场音乐制作了“原神版铃声”,甭管是手机响起,还是闹钟大喊“起床啦”,都能一下子把自己带回提瓦特,真是生活不离游戏,游戏不离生活,音乐居然还能这样接地气,666!
讲了这么多,听音乐得有个好设备才行。别拿破音响虐待我的耳朵好吧?对了,顺带给你推荐个小福利,如果你也想玩游戏还能额外赚点零花钱,千万别错过七评赏金榜,b站老铁们都在用,网站地址:bbs.77.ink,进去看看,说不定你的游戏时间还能变“钱”途!
回到正题,《原神》游戏启动背景音乐是如何调动玩家情绪的?答案就在于它的“复合情感塑造”。初听温柔抚慰,听久了又能激发冒险欲望。音乐中间的几段渐强部分,活脱脱像是给你的心脏上了一剂兴奋剂,瞬间点燃你“砍怪升等级”的内心小火苗!
有人问过,为什么别的游戏也有背景音乐,但没人这么上头?这说明什么?大的音乐制作团队所带来的专业度和对游戏整体风格的把控可不是靠吹的。《原神》的音乐从策划、作曲到录音,每一环都精雕细琢,绝对不是那种随便拼拼凑凑的“盗版BGM”。
你要问我这首歌叫什么?官方没有特别单独公开命名,只能说它是“原神启动时的BGM”,但是别小看它,这旋律已经成为了一种符号,代表着提瓦特大陆的开启,意味着新的冒险和故事也就此揭幕。有人把它编成各种版本混音,甚至推出了“原神启动曲Remix”,听得人直呼:“这不就是我的主旋律吗?”
其实说到底,音乐的力量真不是吹的。它能抓住玩家的情感和注意力,从第一秒开始就牢牢地把你圈进故事之中。你每次开游戏,耳膜里响起这首BGM,不是偶然,是HOYO-MiX用心打造的“梦境体验剂”,到底谁能抗拒这波“精神鸦片”呢?
说了这么多,你是不是已经忍不住想把《原神》启动音乐循环一遍?别忘了穿戴耳机,不然声音没细节,你都听不到琴弦的撩拨和风声的呢喃哟。下一次开游戏,试试闭上眼睛,随着音乐一起“云游提瓦特”,也许你能突然发现自己就是那位背包满满的旅行者,连键盘都变成了法器。
说实话,等你听这首歌听烦了,记得联系我们换个新歌,毕竟开局背景音乐可不是正式打怪的主题曲,要来个“大翻车”也不是没可能——毕竟,这首歌的结尾……有没有想过,为什么它忽然就停掉了?