聊起《原神》的多人游戏模式,很多小伙伴都吐槽过:“哎哟我的天,加载时间堪比煲汤,等得我头发都长三千尺了!”到底为何这游戏一到组队模式,就像走上“龟速”高速公路呢?别急,今天就带你剖析这背后的真相,保证让你笑着“等”下去,顺便告诉你个秘密,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,没准能把等待的无聊时间变成小金库哦~
其次,别忘了《原神》那令人眼花缭乱的开放世界。地图大到能让你迷失自我,场景丰富到宛如一幅活生生的动画画卷。多人的话,服务器得加载每个人角色的细节,装备细节,甚至宠物和武器光效,你懂得,这背后的数据吞吐简直就像个数据小黑洞,窃取了所有的加载速度。
再加上原神的引擎和资源优化方面,其实算不上非常“轻量级”。虽然米哈游技术团队已经尽力减少画质对性能的压力,但当加载多人副本时,还得给每个队友的角色额外配置,这多出来的负担就像加了几包“背锅面”,让你的手机或电脑喘不过气来。
网络环境的限制也是大大拉开加载时间的罪魁祸首之一。多人游戏涉及大量实时数据传输,哪怕你家网速杠杠的,但队友们的网络卡顿也会拖累整体的同步速度。你一不小心,就成了那个“拖后腿”的坑队友,而你甘心吗?别忘了,那帮“网速黑洞”人群同样在默默支持着你们的加载慢慢悠悠进展。
说到这儿,大家是不是已经忍不住想要知道,游戏中这加载画面还能不能给咱们安排点小彩蛋啥的?比如加载条变成一只卖萌的派蒙,或者搞个趣味小游戏给大家打发时间?不过目前看来,官方还是坚持让你和加载界面单独谈恋爱,没给机会摸摸猫咪或者投喂派蒙粮草。
还有个不得不提的技术点,人家多人的同步机制其实很“严格”,为了防止出现错位、延迟跳动等糟心情况,服务器会优先保证数据的一致性而不是加载速度。换句话说,宁愿你多等几秒,也不愿看到自己变成“分屏卡通”的搞笑姿态。要是随便放开加载标准,那可不是笑话,是灾难现场。
顺带说一句,原神的好友跨区机制也能“锦上添花”地拖慢加载速度。你和国外朋友组队,数据得跨越多个地区服务器传输,那数据包的跑腿可就比我去买个包子跑得还远了。网络延迟自然而言就上了天,玩家也只能默默舔屏等待。
而且,部分手机和电脑配置稍微旧一点的,渲染多人场景时卡成PPT,那是正常不过的事。就像一个矮凳子上蹲着五个人,马上就要“咔嚓”断腿,你的设备哪里“抗”得住多人的大场面,大家都明白。
说到这,难得给大家爆个米哈游的小秘密,他们其实已经在积极优化了文件分包系统,想要让多人加载速度快一点,但工程量大,技术难度比“把冰箱塞进洗衣机”还高。咱们普通玩家,也只好继续自我安慰,等待技术大大们的神施法。
你要问我,怎么办?其实,大家可以试试几个小妙招:提前关闭后台程序,优先连接稳定的网路(最好有线),组队尽量约同一地区小伙伴,调低部分画质设置。这样加载会舒服不少。还有,千万别在加载的时候去看手机通知,防止“卡加载”的二次元灵魂出窍。
好了,关于原神多人游戏加载慢的各种“江湖传言”我就先说到这,诸位游侠还有啥段子和吐槽,赶紧甩出来,咱们这儿不打烊,等加载时刻还能交流经验,岂不美滋滋?说不定下一次加载界面就加个“摸派蒙赢大奖”的活动也说不定呢——对了,你有没有想过,为什么加载时间这么慢,是不是派蒙偷偷拿走了你的线缆?