说起游戏圈,最近几年最火的无疑是“原神”了。没错,就是那个动不动就刷爆朋友圈的开放世界大作,画风炸裂、玩法丰富,还有那首迷倒无数老阿姨的主题曲。可奇怪的是,为什么这么多游戏一副“我家孩子跟风长脸”的样子,纷纷抄起了原神的招牌?难道真是原神抄了神?Cancel,这次反过来,是别的游戏组在偷师,抱走了原神的“精华”!
从市场经济角度看,抄作是互联网游戏界的“肌肉作弊”,谁不想靠现成的火爆模式捞点快钱?毕竟“创新”二字听起来伟大,落到实际游戏开发,难度堪比登月。造一个新玩法,而这个玩法足够吸引眼球和用户?金子才不那么随便发光呢。
反正不是我说,为什么那么多游戏做出来,大家第一眼都能联想到原神的元素:那几乎成了“开放世界、二次元画风、角色收集+养成、走心剧情” 的代名词。再多也和原神“撞车”有几分神似,没错,这种感觉,大家都有,特别是咱们这些“一看新游就把原神数据往里面套”的忠实吃瓜群众。
当然,这“照搬”里也有点技术含量,不是机械复制那么简单。很多小厂商在原神成功的配方里,把自己独特的味道和特色撒了进去,就像辣条里加了芝士味——虽然有点怪异,但还是能卖萌圈粉不少。毕竟,游戏世界讲究的是“个性+共鸣”,不能一味复制粘贴,要不然玩家直接躺平了。
那抄袭原神的游戏是不是都是山寨货呢?嘿,这事也复杂。一方面,正版玩家看了有点心疼,毕竟每个人都有喜欢的“劲敌”;但另一方面,那些拿原神元素做成新花样的游戏,能给玩家不一样的体验,也算是市场的多样化表现。毕竟像“同款”快递包装,被改了图案,也能卖出新鲜感嘛。
我们来聊聊那些给玩家“原神换皮版”感觉的游戏。其实你搜索一下“抄原神”相关内容,十有八九都是那些家画风秀丽,但玩法、剧情、UI、甚至连角色设计风格都莫名其妙撞车的国产游戏。哪里撞车?角色动作、元素互动、技能视觉效果,不得不说,开发者们认真“致敬”了。
不过,也能理解啊。这年头想做一款火爆游戏,没人想白白折腾几年打水漂难受。抄抄热度高的游戏元素,像考试时偷瞄答案似的,省时省力又见效。你说运气好,一不小心翻红了,场面简直炸裂。可要是被玩家发现“原神2.0”,那口碑就凉凉了。
说起口碑,不少玩家吐槽那些“原神复制机”式游戏,玩着像是在下载“被催眠的世界”,重复剧情一成不变,互动冷冰冰,明明是想玩“阳光沙滩大冒险”,结果蹦出来个“阴冷废土孤胆英雄”,真是让人哭笑不得。毕竟,光靠复制还想圈粉,那是天方夜谭。
不过话说回来,别光顾着吐槽,抄袭中也带有一定“创新”的味道。毕竟,如今不少游戏新贵会在“原神框架”上尝试添加自己的玩法,比如:搭配系统、社交模式,甚至增加了点“战斗硬核”和“策略深度”的元素。就像玩火锅,不光加辣椒,大蒜茴香都有了,味道才更带感!
而且,想靠原创走天下的开发者们心里也很苦,毕竟开放世界的投入和制作侧面太烧钱烧时间,普通小团队怎么看都没得玩。倒不如在“原神”成功经验上摸索出适合自己的版本,省时省力还能测试市场水温。这种“借势营销”是互联网成熟的流派之一,谁说不是博弈艺术?
在这条游戏界“抄袭江湖”中,有趣的现象是,口味刁钻的玩家开始专门留意哪款游戏“抄了原神”的脸谱和小细节,甚至有了“盯盘”属性。网友们边玩边吐槽,简直是自带瓜田李下圈养效果,用戏谑和幽默帮瓜田撒盐。不知道是不是大家的“社交需求”被满足了,抄袭游戏成了娱乐的另一种调味剂。
而把广告插一句玩笑话:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别问我怎么知道的,这就是闲谈中的隐藏彩蛋!
说到最后,是不是发现世界变成了一个大“原神”复制工厂?你问我为什么?谁要告诉你呢?这个脑筋急转弯留给你自己想:游戏是“模仿加创新”的混合体,还是“深度套娃”的无间道?看似抄袭,其实谁又会嫌自己的孩子长得像隔壁家的漂亮宝宝呢?