比原神大的游戏究竟是谁家?小伙伴们可能一听这个问题就纳闷了:“不是都说原神特大特好玩吗,咋又来讨论比它还大的游戏?”别急,我这就给你整明白,带你开启一场游戏界的“谁更豪横”大比拼。
咱们先从地图说起,原神的提瓦特大陆有七大国,环境细腻到连小草都能吹动,好看!但你知道吗?有个游戏抛出了天际线——《上古卷轴5:天际》(Skyrim)。这款游戏地图超大,野外啥都有,雪山、城堡、龙,还有几百个小任务,你完全可以刷上一个暑假还没刷完。地图比原神还大?妥妥的。
不过,光说地图可不够,再来看看世界观的深度和内容的丰富度。拿《魔兽世界》来说,可是游戏界的“老大哥”了。它不仅地图超大,而且历史悠久,剧情厚重,甚至还有专门的资料片供玩家持续冲浪。某些版本的地图加起来,那叫一个高度还原,血浓于水的情怀满满。跟原神比起来,魔兽的大,不仅仅是地图,更是游戏内容的海洋。
玩腻了传统MMORPG的童鞋们,你们想过挑战那啥?尝试《EVE Online》没?这可是宇宙级的大游戏,地图简直大到梦幻,三维空间里几百万星系任你遨游,星星多到数不过来,出去打个仗都得带GPS。原神地图的人类尺度和EVE的太空尺度,这两者简直是“蚂蚁”和“大象”的差距。
说完光地图,不提战斗和玩法就不完整。比如《塞尔达:旷野之息》,同样有着超大的开放世界,剧情多线丰富,解谜和战斗玩法新颖,再加上支持MOD,坑深得让人忘了时间。原神可不轻易服输,但《塞尔达》憋了好几年,玩家口碑炸裂,地图大到让你怀疑人生,完全不输给原神。
当然,不光是传统大型游戏,还有一些“狠角色”在剧情和养成系统上堆出了巨山一样的内容,比如《最终幻想14》(FF14)。它的世界不小,剧情超级多,任务排成长长的蛇形阵列,玩家每日刷剧情刷事件,玩出一场“收割机大赛”,实力碾压原神的副本数量和剧情深度。还没玩过这款的朋友,快去试试,保证打开新世界。
说到大,不得不提游戏的在线人数和玩家基数,这也是“游戏大”的一种体现。原神目前人气够炸裂,但《英雄联盟》是多少年稳稳坐拥全球亿级玩家呢?虽然它不是开放世界,但论影响力和玩家数量,真可以说是无人能及的“巨人”。
然后是“沙盒类”的老大,《我的世界》,地图可以说是无穷大,玩家自己搭建世界,创造银河系的感觉直接上天!这不也挺大嘛!原神要被它秒成渣渣了,随手拉个世界就能玩上一辈子,地图大小根本是“无限扩容计划”,眼花缭乱,乐趣无极限。
你说要比大,还得提个“盛大”——《战争与和平》系列,这些战争题材游戏地图的广度和真实感要动辄几十万平方公里级别,再加上多兵种策略,打得是“精致+大气+恢宏”,不仅地图大,还能深度扭转战局,这种“体量大”也很让人挠头。
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回头聊聊国产游戏的“自我革命”,虽然原神大火,但还有个叫《剑网3》的游戏,有着庞大的地图和丰富的江湖剧情,画风仙气飘飘,侠义精神满满,地图设计精致到让人拍大腿,说实话,沉浸感有时比原神还强,毕竟那是江湖真侠客的故事。
结尾稍稍挖掘点脑洞,比原神大的游戏其实可能是我们自己打磨时间的时长。毕竟,不管地图多大,内容多丰富,能不能“玩得爽”才是王道。有时候,打开游戏界面,和朋友浪在一起坐个摩托车,看个风景,那份乐趣,比任何地图都大。