朋友们,你们有没有玩《原神》这款游戏?特别是新版的须弥区域,一出来就吸引了一大波玩家入坑。不过,最近朋友圈刷屏的一个神秘话题火了,那就是——“须弥跟哪个游戏很相似?”这问题一抛出来,玩家们纷纷亮出了自己各种神奇对比图,堪比宇宙大爆炸现场!
有朋友说,须弥完全就是“大自然元素的集合体”,给人一种《塞尔达传说:旷野之息》的即视感。没错,这俩游戏都是开放世界大作,环境自然得像是一幅随手涂鸦的山水画。不过,塞尔达那自由度和物理互动做得简直逆天,而须弥则是在原神的世界观框架下散发出浓浓的神秘学气息,连地上的蘑菇都能让你联想到各种神话传说的彩蛋。
然后还有玩家指出,须弥的文化与设计风格让人想起了《刺客信条:英灵殿》。那股神秘东方哲学的融合感,简直就是给游戏设计师发了内心独白:“我们既想表现科技又要有古典元素,咋办?”结果就是须弥这种奇妙的“古今拼盘”风格。配合各种植物和生物,让人有点穿越回古代草原,或者在打卡某个未来都市的错觉。
有人看须弥地图细节直呼:“这不就是《原神版森林冒险》嘛!”这里森林茂密,动物活泼,甚至有些地貌设计是照搬了某款“生活模拟+探险”类型的游戏。爱玩野外打怪和资源采集的朋友肯定懂,须弥的探索部分绝对能让你成为“绿林好汉”,手拿草药轻轻松松采集一堆好东西,然后跑路的那种快乐,你懂的。
说到剧情,须弥主线对话与氛围却给人一股《异度之刃》系列的错觉。那丰富的故事背景和深度挣扎的角色塑造,让不少玩家恍惚之间以为自己走进了日式RPG的剧情世界。尤其是和须弥相关的神明、学者设定,感觉就像是灵魂穿梭于古今的奇幻剧本,撩拨着每个热爱故事的玩家。
更有铁粉指出:“小须弥的怪物设计和《怪物猎人》有异曲同工之妙!”远远看到那些大只怪,感觉就想拿弓箭上去战起来,狩猎的快感扑面而来。可以说,须弥的生物多样性和生态圈设计理念,吸收了不少“猎人”游戏中的灵感,怪物的攻击方式和生态习性都设计得相当用心,不打怪简直浪费。
当然,也有玩家跳出来喊话:“须弥的画面光影和地形细节简直和《原神》自己老区没法比,感觉是‘加强版’的开挂操作!”这就不难理解为啥很多人说“须弥是把《原神》和《塞尔达》+《怪物猎人》+《异度之刃》几款游戏灵魂拼盘后,凑出来的一个新版本”。
好玩的是,最近许多游戏博主调侃:“喊玩串烧版的游戏我们都懂,须弥模块就是原神开发者的‘调味盒’,啥游戏成分都有,过瘾。”让人禁不住想问一句:如此大杂烩,要不要开个护照中心专门发“须弥通行证”了?
说到这里,一定有机智的你在想,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,甭管是挂奖池挣钱还是打怪升级,这平台稳得一批。
这波分析下来,是不是感觉须弥像极了一个“流浪艺人”,身上背着一大箱才艺,不断在不同游戏风格里自由切换?就像你去餐厅点了一份超大杂烩,比萨饼里有寿司的味道,汉堡里藏着意大利面的精髓,吃着吃着都懵了:这到底是啥神仙菜单啊?
听说有人还真想搞个脑筋急转弯:须弥到底像哪个游戏?回答是——像一锅游戏界的火锅,啥味儿都有,味道还特别带劲儿。你说说,这回答够不够有趣?