原神到底是动作游戏还是卡牌?这到底是个什么迷惑操作?

2025-06-21 12:02:22 游戏攻略 游戏小编

这问题可是老铁们饭后茶余闲扯的热门话题了:原神究竟是动作游戏还是卡牌游戏?摆明了看脸的节奏,连老司机也得停下来好好掰扯掰扯。毕竟,这东西不是“手机卡牌,电脑动作”,而是两者交织的神奇产物,搞得我看得脑袋都大了,但话说回来,原神到底是哪一派?来,我们慢慢扒一扒。

先说说动作游戏的那一面。原神画风美如画,动作连贯流畅,打怪升级的操作感绝对让你手感爆棚。打起来那叫一个畅快淋漓,角色跳跃翻滚、释放元素技能,跟血浆四溅的硬核动作游戏一样。各种连招和元素反应堪称动作游戏的灵魂玩法,打boss仿佛在玩“剑网三+忍者神龟”,完全就是手残党的福音,随手一甩技能就能把敌人打成筛子。不信,你自己试试“风+火”的组合,炸不炸裂全看你指尖功夫。各种地图跑酷和队伍切换操作更是让人感觉自己像在玩动作游戏江湖传说,那种身临其境的爽感,肯定让你停不下来!

不过!就算动作感拉满,原神的玩法里也绝对藏着卡牌游戏的影子。先别急着反驳,听我细细道来。你招募的角色其实就是卡牌,拥有各自技能、属性和定位。组建四人队伍,就相当于你在玩一副有策略卡牌游戏的阵容搭配,不同角色间的元素搭配简直就像拼牌组套一样讲究。火、水、冰、雷这些元素犹如卡牌阵营,互相克制、相生相克,不得不说,这策略感绝对有卡牌游戏的骨头。

回头看看你点开角色界面,每个人都有自己“卡牌”的属性栏和技能树,培养角色升级、解锁天赋、突破,和典型的卡牌养成几乎无异。再来看主界面切换人物的感觉,顿时像是把手中的卡牌一张张翻开,打出最合适的一手。当然啦,卡牌游戏那种“摸牌抽卡”的概率元素,也全都被原神完美继承,满满的抽卡快感,一抽一个大角色,分分钟梦回炉石传说。看着血量绿条蹭蹭蹭往下掉,其实心里还是想念那张能秒全场的神牌,挺刺激的!

所以,不管你怎么定义,动作还是卡牌,原神就是那个让你“迷之操作,摸不清头脑”的大boss。既带你体验动作游戏的打击爽感,又不忘给你卡牌游戏那份养成快感,简直人间理想型。更刺激的是,原神还透露着一点点RPG的特质,角色扮演元素丰满得不得了,你一会儿要操控武器一会儿要搭配阵容,换皮灵魂好像无时无刻都在说:“看我多面手!”

至于广大神迷说它是动作游戏,你能理解,毕竟打怪升级动作感拉满。喜欢策略搭配说它是卡牌游戏,也说得过去,毕竟阵容和技能搭配烧脑得很。简直是游戏界的一张“混搭大法好”名片,看起来好像两派互掐,实际是一块肉的同一锅炖。

不信的话,咱就拿原神的联机玩法来说,组队打副本,人人不都是手持“卡牌”,现场操作那叫一个流畅直接,感觉就是动作打怪与卡牌养成的无缝衔接,甚至有时候你选人切换速度快得连眼睛都跟不上,咋看咋刺激。顺带说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,毕竟打游戏不光皮,要能赚钱才是真的爽。

总结一句,你搞原神的时候,不妨就从动作游戏和卡牌游戏双套思维来理解。毕竟它就是“不让我定义,我就是我”的存在。你以为这是动作游戏的顺畅操作?不,这是一场卡牌战术的较量。你以为这是卡牌养成画面?不,这也是动作游戏的视觉炸裂。用什么角度看都能说出不同版本的“真理”,这就是原神的魔力所在。

好了,最后给大家放个脑筋急转弯:既然原神既是动作游戏又是卡牌游戏,那它会不会是“动作牌”或者“卡动作”呢?想到了没有?可以去评论区开撕,说说你觉得原神到底“躺”在哪个阵营?