最近贴吧、论坛、甚至微信群都炸了锅,说啥“游戏终止原神”?这到底是咋回事?是官方要一刀切关游戏服务器,还是玩家集体“阵亡”,毕竟玩得累了就想卸载换游戏?别急,咱今天好好聊聊这“终止”的滋味儿,到底是“醒了”还是“迷路”了。
不过,强劲的市场表现并不代表所有人都“欢天喜地”——你懂的,玩家基数越大,吐槽也越多。尤其是最近,网上开始疯传关于“原神游戏终止”的谣言,甚至有人以为这是官方下达的终止令。如果你也一头雾水,不妨继续往下读,看看到底是怎么回事。
咱们不妨从几个热门搜索结果里扒一扒有意思的点:
第一,关于“终止”的传闻,八成源自一轮更新后出现的一些BUG和闪退,有部分玩家反馈登陆困难,引起了“服务器要宕机了”的恐慌情绪。毕竟一听“游戏不能正常启动”,脑门就有“游戏终止”的幻觉,这心理学叫做“杞人忧天模式”。
第二,米哈游的某些活动和运营策略调整,比如减少签到奖励、强化内购暗示,也被玩家误解为“经济策划要终结玩家体验”。大家知道,谁的钱包被剥削了,嘴上没说,心里早怼上天了。
再来一炮“神操作”——有消息说“游戏终止”其实是某些盗版服务器被官方清理,毕竟正版流畅运行才是官方想看到的景象。不过,盗版那些私服玩家也不留情,纷纷喊着“我方阵亡”,也就成了“天下大乱”的一部分。
别忘了还有一种“终止”叫玩家自断后路,疲惫谁没有呢,尤其是每天刷boss、攒树脂刷材料的循环操作,难免会有“我是时候该退出,终止游戏人生”的想法。贴吧里吐槽说:“原神像个养成系宠物,有强迫症的真的受不了,想卸载更轻松。”
说得太沉重了吧?来点轻松的——
你看,有的网友把“游戏终止原神”直接玩成了个段子。有位机智的抖音玩家留言:“这不就是‘游戏终止’——我人生终止掌握在原神手里,不得不服这游戏的吸血速度!”当然,这话也不是没道理,开启抽卡模式简直屁股坐不住。
说起来,原神还能火这么久,还有个“秘密武器”——那就是社区文化和热情玩家的“续命”力量。玩家们自发组织线下聚会,DIY同人作品,讨论剧情多到开个剧本杀俱乐部似的。即使偶尔觉得游戏像个高消费俱乐部,但依旧“乐此不疲”。
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回归“终止”主题,我们还得谈谈官方的回应策略。米哈游大哥可是有备而来,每次危机除了官方微博火速辟谣,还有一大堆版本优化、内容更新,小团体“终止说”看得让人有whatafuck的感觉。
但是,终止归终止,游戏到底还没死,类似鬼故事里那种“死而复生”,继续摇摆在“下一版本更新的绝望与期待”之间。玩家们心里默念一句“肝死我也要肝,停服我不服”。
其实,这种“终止”的调侃,更多的是玩家表达无奈和爱的另类方式。毕竟没人真想让游戏“凉凉”,只是在玩得太“上头”或者太“烧钱”时,大家的吐槽声最高。
最后一句灵魂拷问送给大家:你觉得原神“终止”以后,最反感的是啥?BUG多?氪金太猛?还是剧情走向?一言不合立刻说出来,咱们聊聊别停。