说起《原神》,我猜绝大多数小伙伴的脑袋里第一浮现的画面多半是那些颜值爆表、技能炫酷的角色吧?嘛,不管你是冲着剧情去还是冲着氛围组队,角色的设计都直接扛起了游戏的颜值大旗。这不,最近我刷了百家号的好几篇关于“原神角色游戏设计图手绘”的内容,结果发现,画师们的脑洞和细节真是让我感叹一句:原来背后的汗水换来的是这么好看的角色,真不容易啊!
先说说设计图的构成吧。一个合格的原神角色设计图,通常包括角色的全身造型设计、装备细节、配色方案以及原画师手绘的各类表现图。看似简单的站姿、回头一瞥、动作张力,每一笔都透露着设计师的细心用心。这里头蕴藏的美学原理和结构构造,真的是艺术与游戏的跨界碰撞。你以为画画就是随手涂鸦?不存在的!
以旅行者为例,她(或他,双性设定简直给个手绘高分)从草原拂风的飘逸发丝到那半透明的披风边缘,每条线条都跟灵魂有了对话,完全是活生生的角色立体感,同时兼顾了游戏动作的流畅展现。闻起来像是风,摸起来却是纸张上的墨迹,却能瞬间点燃玩家的拿起手机肝爆的激情!
而且这些手绘设计图还能看到游戏没上线之前的“原始样貌”,有时还会暴露设计师的“小心机”。比如钟离的那件长袍,早期设计稿就有个别不同,细节更为复杂,后来做游戏动作优化时,才简化线条才能在游戏里顺利呈现。这也告诉咱们,设计不是纯创作而是“妥协艺术”,不是画得好就算,得好用!
此外,很多手绘图还有爆炸性的表情包潜力!不信你去看看qb站和贴吧那些同人大神的二次创作,角色们的表情从霸气侧漏到卖萌无极限,完全靠设计师们精准到位的“脸部结构设定”和“眼神笔触”。就算是被游戏设计师当作“表情包制造者”,也毫无违和感,我忍不住想说:这些画师是调皮鬼吧?
说到这里,不得不提下配色的魔力。原神角色的色彩搭配层次丰富,设计师特别会玩色彩心理学。比如芭芭拉的蓝色系让人一眼联想到清爽的泉水,急先锋丽莎的橘紫色系又给人一种神秘却又活泼的感觉。手绘设计图再现这些颜色的时候,不仅颜色纯正饱满,还带着淡淡的光影效果,仿佛角色随时会从图里跳出来跟你说:“快组我上线打怪去!”
当然了,要说最吸引人的还是设计图中的细节刻画。无论是雷电将军衣服上的雷纹,还是刻晴剑鞘上的花纹,这些小细节在手绘图里极其考验画师的精细度和耐心。一笔一画,生怕错哪儿掉哪儿,简直就是画风里的“放大镜大队长”。不少粉丝评论都感慨:“这手残党的我只能看图跪拜”“设计师的手真是巧炸了,先码字感谢!”
而且,设计图还能让我们窥见角色塑造的初衷。比如可莉的设计图中,炸药包的摆放和服饰细节都渗透出她萌萌的爆炸少女本性,背景故事里那个让人又爱又恨的小火花怎么可能没有这么细腻的手绘支持呢?每次看到设计图,我这颗爱捣蛋的心都想冲进游戏里叭叭炸场子。
这里插个小广告打个岔——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。都说爱玩游戏的都想赚点零花钱,这里简直是飞升新大陆,手快有手慢无哟!好了,继续咱的手绘神探之旅。
扯远了!继续说,这些手绘设计不仅局限于初始设定图,重多设计师还会做角色的表情变化、动作分解甚至场景互动草图,带给团队和玩家足够多的信息辅助。这就好比给角色穿上一套隐形的“灵魂衣裳”,穿搭再美,动作不自然不灵活,那都是白忙活。
而且现在越来越多的玩家喜欢自己动手做周边同人手绘,有了官方设计图做指导,让大家的作品更靠谱,色彩和风格能贴近游戏本体。这种玩家和官方的互动,才是社区生态强大的标志。说白了,官方手绘图就是玩家们DIY的“灵感膏药”,粘性满满。
如果你是“手残党”,看到这些设计图也别灰心。其实掌握一些基本的绘画姿势和人物结构知识,一点点摸索,你也能画出属于自己的“原神风”小画作。毕竟画原神不炒股票,不会跌,入门就是赚到。你要是不试试,怎么知道自己画风是“高冷御姐”还是“萌萌哒萝莉”呢?
这么多手绘设计,实际上也暴露出一个隐藏梗:设计师们的脑洞才是原神这座大宝藏的真正开采机。设计画图只有“简单粗暴”才有爆款?不存在的!细节和趣味才是玩家们心头的真爱。加油,小伙伴们,说不定谁的设计图就是未来的原神新角色脑洞来源!
最后,用一句话结束今天的分享:原神角色设计图手绘不是画图,是用灵魂画笔跳起的Cos舞蹈!你说,想不想下一把跟我一起画上三张?