原神这款游戏,提起它,想必大家都不陌生。画质爆炸,开放世界自由度满满,但“公平”二字,永远是玩家们绕不开的话题。我们今天就来扒一扒:原神到底公平不公平?别急,先给你倒杯茶,坐稳了,带你走进这个看似风平浪静,实则暗流涌动的“公平”江湖。
游戏里最经典的“非公平”标志,一眼瞄上的就是“抽卡”系统。你可以免费玩,但抽角色和武器得靠抽卡,抽卡嘛,是随机概率,官方虽明码标价,但背后的概率真心让人心跳加速。“五星爆率只有0.6%”,听上去低?是的,跟中彩票差不多,严格来说,就是肝帝和氪金党才能常常召唤出强力角色。说白了,不氪金,攒几十次抽卡都不一定能召唤到你心心念念的角色,游戏体验天差地别很正常。
不过,也不是没戏。毕竟原神本身设计了大量探险、解谜和角色养成的内容。对于喜欢慢慢玩的玩家,剧情和探索乐趣依旧满满。但你想要在战斗力上和顶级玩家一较高下,缺钱那是真的难受,“肝皇”也吃力,氪金自然是王道。
再说任务和每日委托,虽然每天都能领免费资源,官方给的原石也不少,但这点“免费饭”顶多撑撑你的中低端实力。毕竟,养成一个五星大佬角色不光需要原石,还得投入大量资源和材料,这里不氪金,只靠时间的投入,也有点考验耐心极限。
这就引发了另一个“公平”的问题,时间成本。玩游戏玩得好不好,不光看你有没有钱支持,还在于你有多大的肝体力。肝得起不,才是“另一个公平”重点。所以原神不少玩家经常吐槽:没钱还得肝肝肝,活脱脱一个“肝到飞起”的游戏。
说到角色培养,官方给了各种各样的材料,但说实话,不氪金的玩家升级角色或武器的速度远远落后于氪金大佬们。尤其是高难度的副本和螺旋深渊,装备好、角色强是进门资格。有人说这是“不公平”,也有人觉得这就是游戏设计,毕竟乞丐和富翁玩一桌饭局,谁能让你们都吃得一样多?
不过,游戏里的社交系统相对简单,没有PVP(玩家对玩家)对战,算是规避了某些“公平”争议的源头。毕竟,你不必被氪金大佬直接按在地上摩擦,这点算是个良心设计。
还有玩家特别在意的“活动福利”,原神不时会放送各种活动,免费资格给予大家机会拿一些稀有材料和角色碎片。这些活动多少拉近了氪金玩家和普通玩家间的差距,毕竟人人都有机会多拿点原石或角色。但归根结底,这种福利是有限度的,肉眼可见还是“氪金优势”压倒一切。
说完这些,是不是感觉原神挺“卷”的?肝又得肝,钱包还得紧紧跟上,真心不是一个单纯免费游戏说白了能做到绝对公平的模样。有意思的是,照这么看,公平还是有“花样”的,毕竟你还可以选择不氪金,享受美丽的提瓦特大陆风光。别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,美滋滋地边玩边赚,才是人生赢家!
再聊聊运营策略。米哈游很聪明地通过“限时角色”和“池子机制”刺激玩家消费,这算是有意制造氛围。每次新角色上线,朋友圈又开始“炫耀大战”,氪金与否似乎成为了一种炫耀的资本。想象一下,有人攒原石攒得像攒钱买房,别人却随便氪几百就搞到新爆款角色,这公平的底线...你懂的。
玩家社区里经常热议:抽卡是赌博,氪金是剥削,这些说法固然有夸张成分,但也不能否认这反映了很多人心声。合理与不合理的界限在哪,原神官方给的就是“概率”,你愿意赌多少,就赌多少。没爹有钱,你只能靠肝,肝到怀疑人生。
最后,原神能不能算公平,其实看你怎么定义“公平”。如果你是个快乐的免费玩家,即使只能叫上几位角色慢悠悠探险,对于游戏乐趣来说,已经足够。但如果你想称霸螺旋深渊排行榜,晚饭钱可能得给米哈游打工去了。
毕竟,世界上最公平的事就是——人人都得面对抽卡的欧气大考,有些人抽到五星像开挂,有些人十连抽都哭晕在厕所。你说这是不是公平的?其实这公平得让人头疼。