原神最早是腾讯游戏吗?知乎热议真相大揭秘!

2025-06-18 20:51:35 游戏资讯 游戏小编

最近网上关于《原神》是不是腾讯游戏的争论可谓是火冒三丈,尤其是在知乎上,那叫一个热闹。有人信誓旦旦地说“原神就是腾讯的”,也有人跳出来喊“不是腾讯,别瞎说”。到底真相是咋样的?别急,咱们今天就来扒一扒这锅,顺便盘一盘那背后的各种八卦和内幕,给大家一个清爽爽的解释,保证你看完以后能开心地去找下一个话题吹牛逼。

首先,就这出戏的主角“原神”来说,它是由中国著名的游戏公司米哈游开发的。没错,米哈游不光开发了《原神》,还做了《崩坏3》等爆款游戏,号称“二次元界的大佬”。至于腾讯呢,虽然在中国游戏界地位也是杠杠的,但关于腾讯是不是“最早开发者”这事儿,官方和各种资料都没给过这类确认。换句话说,“腾讯从一开始就直接参与了《原神》的开发”这事儿,靠谱性基本等于零。

光从股权和版权的角度,也很容易找到蛛丝马迹。米哈游是独立运营的公司,腾讯虽然是中国游戏市场的巨头,也有投资很多游戏企业,但公开数据显示米哈游的主要投资方里没有腾讯的影子。换句话说,腾讯没有“买走”或者“控制”《原神》。这就是太清晰的事实链条,踩雷的别怪我没提醒。

可为啥大家还总说腾讯和《原神》离得很近呢?这就得说说腾讯在中国游戏发行业务上的强大渗透力了。很多游戏在国内发行、代理等环节都需要腾讯的帮助,尤其是大厂的游戏,腾讯的渠道影响力服了天。有人猜测,“原神在国内市场的发行背后,有腾讯的助力”,于是就断章取义,变成了“原神就是腾讯游戏”。这种“近水楼台先得月”的逻辑,虽然不算完全错,但也远远谈不上“最早是腾讯游戏”的结论。

再来看看游戏引擎和技术层面。米哈游一直以自研引擎著称,在《原神》开发过程中,他们更是大秀了一波技术肌肉。腾讯虽然有自己的引擎开发团队,可双方的技术路线和游戏风格完全不搭边。知乎上不少技术大神也是这么认定的,“一看代码结构,根本不是腾讯的锅”。

其实,这种关于腾讯和《原神》的梗,主要是玩家对于腾讯“吃货”的调侃而已。你知道的,腾讯拿下了太多游戏资源,一出啥火的游戏,立刻被脑洞大开的网友戏称是“腾讯的”。这也算是网络文化的一种幽默传播方式,嘴炮居多,还带点“买买买”帝国主义的调侃成分。

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说完这些,咱们可以轻松地甩张图表出来对比一下吧,帮你记忆个方便:

  • 开发商:米哈游
  • 版权归属:米哈游独立拥有
  • 腾讯角色:国内发行渠道可能涉及,但非开发参与
  • 技术引擎:米哈游自主研发,非腾讯引擎
  • 股东结构:腾讯没有控股

知乎上的网友们也提供了不少干货,像有人说“腾讯最多就像个影子,蹭热度罢了”,还有人打趣“腾讯要是做了《原神》,至少会叫《QQ神》”,这话一出口直接让大家笑翻天。毕竟,游戏名字里没有“QQ”二字,腾讯粉也很抗议吧?

当然,有些玩家可能会疑惑,既然腾讯没参与开发,为啥米哈游还会选择和他们合作发行呢?这其实就是典型的商战逻辑。腾讯作为中国游戏发行渠道的霸主,实力太强,不靠他们根本没法大范围推广。而合作不等于归属,打个比方,腾讯是机场,米哈游是飞机,飞机自己设计制造,机场帮忙放行和加油,双方职责不同哈。

说到这里,如果你还在知乎、贴吧等地方刷屏,看到“原神是腾讯游戏”的帖子,记得学会擦亮眼睛,别被杠起来的水军或者段子手带偏。大家爱玩什么游戏是个人自由,别因为误会给游戏贴上莫名标签,让冷静思考和真实信息被淹没了。

聊到这儿,不禁感叹,撑死脸就来认个亲,原神和腾讯你说究竟,是朋友还是亲戚,又或者仅仅是再平凡不过的路人?