原神沙漠模仿的是什么游戏?给你扒个大料!

2025-06-18 9:17:11 游戏技巧 游戏小编

说起原神这款火爆全网的开放世界大作,大家肯定第一时间想到的是提瓦特大陆那些美丽得让人怀疑人生的景色。玉门一开,沙漠那一片金闪闪的地带就像霓虹灯一样闪瞎眼,但不少玩家开始好奇:原神这片“沙漠”,到底是模仿哪个游戏的呢?起来,咱们今天好好扒一扒这个“沙雕”的秘密!先别急着撤,文末有意想不到的彩蛋哦。

先给大家普及个背景:原神里的“沙漠”区域叫做须弥的“旱季”地带,一片金黄漫天飞沙的神秘大漠。官方早有透露,须弥的灵感主要来源于中东及南亚文化,画风带点神秘色彩,可说是又融入了几分伊斯兰建筑风格,还有不少沙漠风味十足的地形设计。可看到这片沙漠,总让我想到几个游戏大神们早已走烂的大地图,下面咱们来冲冲名单,看看有哪些游戏“借鉴感”特别强。

第一弹,必须提的是《刺客信条:起源》。这号称“赤壁之下”的刺客系列作品,在埃及的大沙漠里溜达了好几个小时。你瞧,原神的沙漠,无论是延绵无际的黄色沙丘还是游牧民族那种半沙漠半绿洲的设定,很有《刺客信条:起源》那种“风吹草低见牛羊”的感觉。画面细节上,尤其是绿洲中心的建筑和神庙遗迹,偷偷告诉你,设计理念那叫一个“靠得住”。

然后不能不说的还有《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2),这游戏里的西部荒野壮阔得能让人泪目。要说起原神沙漠的风沙气氛,有点东拼西凑的痕迹,尤其是风吹扬起的沙尘效果,酷似荒野大镖客中那种狂风裹挟尘土的画面感。环境氛围渲染上,两者都讲究“乾坤未定,你我皆是过客”的孤寂感。

接着偷个懒,来点“年长选手”——《上古卷轴5:天际》。虽然风格差挺远,但不可否认的,天际有那种荒野神秘感,尤其是穿越沙漠或高地时,气氛的营造十分讲究,和原神针对探索冒险的自由感不谋而合。更别说原神那各式各样的机关陷阱,明显学着天际里的地牢设计,玩起来简直妙趣横生。

除了大神级作品,原神的沙漠设计还混合了《我的世界》和《方舟:生存进化》的元素。《我的世界》那种方块荒野给人的无限想象力,被原神用更细致的方式演绎成了有活力的生态系统。而《方舟》里大量关于沙漠生态链的设计,像是巨型蚂蚁、沙虫等怪异生物,或许也给了原神设计师启发。毕竟须弥那么多“黑历史”生物,哪个不是沙漠异域特色呢?

说白了,原神的沙漠更像是个大拼盘,不是整盘一个游戏,而是多家“网红沙漠”取精华,再加点自己独门调料。设计师们聊着聊着,差点把《魔兽世界》的沙漠地图也整合进来,那叫一个“福利满满”。

上面说了这么多,讲真,原神的须弥沙漠还有一股浓浓的“自带剧情粉”人设,那些隐藏的npc故事,怪物背景,都让沙漠跟电子游戏传统的生硬荒芜截然不同。和那些单纯靠风沙堆砌气氛的地图比起来,须弥能让你边走边想“这啥故事?这npc是不是隐藏boss?”这种狗粮猛得让人拍案叫绝。

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最后,细想下来,原神这片沙漠其实更像是游戏界的“朋友圈合照”:大家都有点贡献,各抒己见,合起来才有了这么潮流又有活力的画面。反正原神设计师们的脑洞大到可以开个沙漠主题乐园了,难怪这么多人沉迷其中!

哦对了,要是你去原神里挖到的那个“神秘遗物”,有人说长得有点像那个啥游戏里的什么东西,你敢信?嘿嘿,你们自己去探探,别告诉我你没好奇心!