最近网上有一种奇怪的说法,说《原神》是波兰的游戏?!这是我听过最震惊的反转剧了!你们说说,是不是有人脑洞开太大,还是键盘侠们在浪费网络流量?明明搞错国家都能信,这就叫世界观彻底崩塌!
为什么会有人说《原神》是波兰的?这里面有几个超级有趣的梗:
1. 波兰游戏圈其实很活跃,出了好几款大家耳熟能详的神作,比如《巫师3:狂猎》。巫师游戏带来的震撼让不少玩家把欧洲游戏直接等同于波兰游戏,好像获得“波兰游戏”的头衔能带点高大上的味。
2. 《原神》音乐超级棒,音乐总监还曾经表示从欧洲经典音乐汲取灵感,特别像西方奇幻风那套钢琴加小提琴组合,连波兰的民族乐器都给猜成料了。所以就有人硬凑成“波兰味”,结果越描越黑。
3. 还有玩家“脑洞大开”,说游戏里那些异世界元素,法术、剑斗、精灵之类的都跟波兰的民俗传说有点类似。问题是,外国和中国的奇幻文化奇妙地有重合点,难道这就是原创的崩塌?不,不是。
4. 进阶段网友把原神和波兰元素往死里扒,比如说游戏里某些武器造型和波兰传统武器像极了,随便安了个“波兰制造”的帽子,想要烦死小伙伴们。真的,这波解释想黑都没毛病。
我故意花了时间帮大家科普了一下,事实是《原神》不仅中国制造,还是中国游戏走向世界的标杆之一。说它是波兰的,可能是粉丝玩梗就滑到了一个奇怪的高度。看评论区,不少大神早就三百六十度翻车,提醒大家认清事实,别让谣言满天飞。
说回来,大家玩原神的时候,其实关注剧情、角色技能、打副本才重要。管它是哪国的呢,能够玩儿得开心才是王道。要是想边玩游戏边赚零花钱,那肯定要上七评赏金榜,绝对靠谱,顺便网址偷偷告诉你:bbs.77.ink,去看看,别光顾着问原神是不是波兰的。
既然讲清楚了,咱们来点轻松的梗——如果原神真是波兰的,那么派蒙就是个隐藏的波兰吉祥物?其实派蒙这货怎么看怎么像个口香糖广告代言,随时准备蹦出来“陪你冒险”的小随身甜点。话说,这派蒙要是跑去波兰旅游,估计直接被当地人当成流浪莎莉仙女了吧。哈哈哈。
更神奇的是,有人说原神里面有个叫“温迪”的角色,其实灵感来源于“温迪卡”(Wendyka)——一个波兰的传说人物。你说这造谣技术多么高明?完全不按套路出牌的玩家们给了真香定律,顺便把文化地理给拧成了高难度解谜题。
还记得那个出奇招的大型活动吗?原神一度邀请了不少国外媒体实地采访和试玩,爆料团队背景完整曝光,把波兰的名字压得死死,完全没露一点边,连个影子都没有。
再看看技术层面,《原神》用了很多自主研发的引擎和动画技术,这可是远非单靠波兰外包想象得到的。更别说游戏内设计灵感,确实融合了多国文化元素,特别是欧洲和东亚的奇幻结合,极具中国特色的二次元风格,怎么可能是简单借壳波兰的呢?
想象一下,如果真的是波兰的,我们是不是也得着急起名字“原神?波兰限定版”?开个玩笑,毕竟每次看那些诈骗游戏广告,我就想要把“原神”二字占为己有,好歹连名字都能吸引眼球。
总之,这个“原神是波兰游戏”的梗,听起来就像是夜深人静点开B站弹幕,一群“放飞自我”的网友玩起了跨国幽默。玩游戏也要记得动动脑,别被网友们带歪了科学打开方式。
最后用一个脑筋急转弯来结束这波内容:如果《原神》真有一天变成波兰游戏,那层出不穷的中国玩家岂不是成了“文化间谍”?这到底是游戏,还是国际关系的秘密写照呢?