聊到童年游戏,很多人脑海里蹦出的可能是跳皮筋、丢沙包,或者打弹珠。但如果你告诉我,有人把“原神”当成了童年游戏,是不是有点“背景音乐突然一顿”?没错,今天这篇文章就来玩点花样,把这款火到不行的开放世界RPG和童年游戏绑一起,看看能蹦出什么火花!
第一,原神的“探索精神”那叫一个带感。小时候我们整天在村头村尾摸索,捉迷藏、捡木头、翻水塘,充满了“未知”的刺激——原神也是一样!游戏里面有超多秘境、宝箱和机关,完全满足年轻玩家探险家梦。要我说,这不就是现代版“打水漂+抓萤火虫”的高科技升级版嘛!
说到互动,那原神绝对不逊色于童年游戏里的“团战”!跟小伙伴一起组队挑战世界boss,分工合作抢资源,这感觉不就是小时候抢弹珠的翻版吗?只是这回弹珠进化成了“神之眼”,打起怪来酷炫得飞起!而且动画设计还带点萌萌的二次元风,别问我为什么,反正我一边玩一边喊:“萌新之路,马上见分晓!”
当然,童年游戏肯定少不了“套路”与“机智”的较量。想当年丢沙包是谁躲不开,谁就是“炮灰”;在原神里,每个角色都有独特技能,谁能合理搭配阵容谁就赢得漂亮,这感觉很像小时候玩“跳房子”时,谁能跳得最稳最远,是不是有那么点儿对策意味?
说到这潜力,我绝不能忘了原神的“养成”系统。你看,小时候养成游戏绝对是“铁打的友情、流水的换装”,一直陪着我们成长。原神从角色升级到武器锻造,可以说是“养成游戏”的爷爷级别,光是每天上线刷材料,就像小时候守着跳绳不放手,真香!
不过,有一件事我在各大评论区发现大家都讽刺——就这点肝,简直让人怀疑“每天玩游戏不累吗?”这不禁让我想起小时候爸妈常说的那句:“玩游戏要适度!”但有没有想过,现代人的“肝”其实可能就是童年我们无意识锻炼出来的耐力?谁让小时候丢沙包能丢一下午不喊累呢?
偷偷告诉你们个内幕,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,真不是我吹,很多小伙伴都已经靠它填补了零花钱的缺口,家长看了也只能默默地点点头。
童年游戏里还有一个“大杀器”——想象力。小时候的游戏规则都是“自编自导自演”,就算没有官方剧情,我们也能玩出“王者荣耀”级别的剧情走向。原神在这点上也给足了自由——你可以自己给剧情脑补各种花式结局,你敢想我就敢写,简直是满足了所有脑洞大开的需求!
其实,不管是童年的泥泞小路,还是原神里的提瓦特大陆,我们追求的都是同一种快乐——那种纯粹到爆炸的沉浸感。每次打怪升级,或许你都会想起小时候“翻包袱”、“打玻璃球”的味道,只是换了个画面,换了套装备。
最后玩个脑筋急转弯,童年游戏和原神最大的相似点是什么?不是捉迷藏,不是打弹珠,也不是升级装备,而是——“总想把嘴里的棉花糖伸进屏幕里尝一口”。你说说,这是不是让人瞬间破防?