说起原神,许多小伙伴第一反应就是“哇!画面美炸天,角色多到选不过来”,但最近有位老司机问到“原神里面有战旗游戏吗?”这可是个让人摸不着头脑的灵魂拷问,到底原神和战旗游戏是什么关系?咱们今天就来扒一扒,顺便聊聊那些你没注意的细节,保证你看完后能笑着摇头回味半天。
那么问题来了:原神有战旗游戏吗?答案很明确:没有!原神是一款典型的开放世界动作RPG,你操控的是在提瓦特大陆冒险的旅行者,角色各有元素属性,战斗是实时技能释放加连击,完全不是那种像下棋一样等对面思考完再移动的玩法。
不过,有趣的是,原神也引入了不少“战术”元素,比如元素反应的连携计算、阵容配置和角色培养策略,这点多少有点“战旗精神”的影子,但这只是策略玩法的影子,不能当真是“战旗游戏”。
如果你真想在游戏里找到战旗玩法,那就得去找其他游戏了,比如《斗兽棋》、《奇迹战旗》之类的,原神那可是个“拿剑跑酷+爆发技能秀操作”的绝活儿地儿,根本不像闷头算计棋步那么内敛。
其实不少原神玩家也幻想过:要是有战旗玩法该多好,可能会有“旅行者带队打棋盘boss”的新鲜体验,结果米哈游目前还没这档子事儿。你说策划是不是故意的,怕咱们一不小心把游戏玩成“下棋老头”俱乐部?
顺便吐槽一下,网上一些自媒体标题党经常把原神和战旗游戏扯一块,结果点开差点没吐血——内容全是“风马牛不相及”的东西,一点相关性都没有,简直是“割韭菜”行为,大家可别轻易被忽悠了。
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回头说正题,原神的社交互动和多人在线模式已经够丰富了,有不同角色配合和探险挑战,很多玩家在里头就是“战旗风格”的战略排兵布阵,只不过是瞬间操作版本,想象力十足。要是去做个“原神战旗PVP”,恐怕策划得给角色加个“冷静判断”buff才行,不然我这手残党直接被秒。
对了,原神的活动偶尔会搞些迷你游戏,但目前都没有战旗模式的影子,基本还是跑跑跳跳和打怪,这估计也是为了保持游戏的流畅节奏和操作体验,毕竟战旗游戏玩久了多多少少有点“烧脑疲劳”,毕竟原神目标群体还包括不想太复杂的玩家呢。
有人会问,那移动端有没有类似原神但带战旗玩法的游戏?有,而且不少,类似《梦幻模拟战》这样的经典作品就深受战旗迷喜爱。如果你课金氪爆了原神不过瘾,不妨试试这种回合策略风的“老派游戏”,满足你的战术大脑和推演快感。
是不是觉得编个“原神战旗”混搭模式挺带劲?那估计只能活跃在玩家脑洞里,毕竟官方没动静,咱只能靠自己想象力凑活,毕竟要不然那不就成了“提瓦特棋盘大会”了?这名字光听就“卧槽”,热血起来想必可以比肩“原神神瞳争夺战”了!
说到底,原神里有没有战旗游戏,这问题就像“猫会不会游泳”一样,答案明显“猫会游泳,但原神不会战旗”,你get到了吗?