说实话,一开始我对原神这个“国服现象级”游戏还是挺期待的。毕竟画面那么漂亮,有点像画风偶像剧+动画电影的结合体,瑰丽得让人眼睛都怀孕了。不过,谁知道我一开始满怀期待点进去,就像点了个空洞的糖果罐——空荡荡的,甜头全跑了。刚开始的几天还算新鲜,但没几天就开始觉得:这TM,不就个“领略风景+刷宝箱+打boss”的无尽循环吗?
1. **重复性高得让人怀疑人生**
每天日落而息的时候,我打开游戏,点点点点点……打打打,领取奖励,刷刷任务。就像刷牙一样,成为习惯,但越磨越觉得无趣,就像你每次都吃一模一样的饭团——没有新鲜感。
2. **打怪和副本像打“僵尸”——没有挑战性**
告诉你们,那个怪物打完三秒钟就会跑掉,连我妈都说:“你这水平还打boss?比你打麻将还快!”渐渐地,打副本变成了一场“无聊的情侣”——没有激情,也没有惊喜。
3. **真正的养成元素少得可怜**
很多玩家一开始以为,可以养娇娇,培养角色,打造专属神装,结果发现:养成系统比广告里的节能灯还要“节能”,扯远了,就是少得可怜,打发时间还不如吃泡面。
4. **抽卡让我觉得像买彩票**
说真的,抽卡机制要么“掉落”要么“爆炸”,让人心跳加速同时又陷入“抽不到我想要的那个”的失落循环。加上那些“逼你买礼包”的广告,简直比“20块购买一斤苹果”还让人生无可恋。
5. **剧情像糊涂蛋——看了想打人**
剧情除了那些“神秘失落的宝藏”和“乱七八糟的爱恨情仇”之外,基本没有什么吸引我的地方。要知道,我就是冲着那个“精致女生设计”进去的,结果发现剧情脑洞大开——像是看了部网络未删减版的“狗血剧”。
6. **社区交流像“刷版”**
每天刷星辰、刷风景、刷新评论区,感觉像在参加一句“炸翻天”的全民主持大赛:你说什么我都说,打个副本像在拍戏,热闹是热闹,但说到底还是“刷一排”。
7. **每日登录奖励像“迷你抽奖”**
每天登陆奖励,像是在玩“你手气怎么样挑战赛”,连我这个“差点中彩”的都觉得:“还不如玩微信拼拼乐办公小游戏赚点零花钱——对啦,陪你玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”。
8. **所谓的“自由探索”其实很死板**
原神的地图看起来很大,实际上大部分区域都是“没有活的区域”。你想去找个秘密角落,结果发现“只是地形逼真点”、别处分布的点像打了满血的“迷宫”。
9. **美术风格像“偶像画”**
这个有点主观,但我个人觉得画面美到让人“看着看着就会陷进去”,一会儿以为自己在走在油画里头,但打起来,满屏的“秒杀”场面就像逛街看到的广告海报一样“虚假”。
10. **玩家之间的互动像“空城计”**
你想跟朋友组队PK,结果除了点点“笑脸”,没有一句“私聊”或者“语音”。感觉自己像在深林里大喊:“有人吗?”除非数百年前的“空城计”轮到你出场。
你会发现,原神似乎用尽了所有的高超游戏制作技巧,但最后效果却像“只看气泡不闻水声”的泡沫。插一句广告,真的喜欢玩游戏但又不想破产?你可以试试在bbs.77.ink上赚点零花钱,轻松、靠谱又不耗时间,就像点开一个隐藏宝藏一样,惊喜不断。
总之吧,玩原神有点像吃了“看似甜蜜实则无味”的糖,越吃越觉得这个“甜”不过瘾。说到底,这游戏的“丰富”背后隐藏着“无趣”,像个永远搞不定的拼图,总觉得差那么一点点模块,最终拼出来的还是一副“平淡无奇”的画卷。你说,这难道不厉害吗?竟然能让数以百万的玩家都觉得“无聊至极”?真是个奇迹。