首先抛出一个炸裂的疑问:原神到底是单机游戏还是联机游戏?毕竟这号称米哈游“扛把子”的开放世界游戏,看着你一个人在地图上晃晃悠悠,一点点解谜、升级、打怪,干净利索,感觉像单机;但你点开菜单,发现还有好友系统、联机玩法,这不就是联机游戏的标配嘛?这里面水究竟有多深,咱们瞅瞅别人的说法。
其实,这哥们儿可不是传统意义上的单机游戏。严格来说,原神属于“联网的开放世界RPG”,咋说?你需要连接服务器才能进入游戏,不能脱机玩,也就是说没网基本啥都别想干。跟《塞尔达传说》这种纯线下单机差别巨大,但又不像MMORPG那种大规模多人在线协作,算是个“半联机”的怪胎。
具体来讲,原神是以单人剧情为主的游戏框架,你随便带俩好友组队副本,有点像约了三五好友一起开黑,不过“开黑”这个词在原神里没那么豪横,毕竟只能四人联机,聊胜于无。但和传统MMORPG那种万人在线大地图里横冲直撞没法比。如果你不想折腾联网,想安安心心独自沉浸剧情,其实游戏设计得很贴心,联机不是强制,单人模式完全OK,但你得保证技术在线——也就是说至少手机、电脑连着网保持跟服务器对话。
而且,原神的游戏数据是保存在云端服务器上的,这就跟玩网游似的,哪台设备登录你的账号都会同步数据。这个特点让它和真正的单机游戏十万八千里地分开了,比如说玩《鬼泣》或者《巫师3》,本地硬盘里就有全集,没有联网你也能刷成就、不吃力。但原神不行,一旦断网,你就变成了“网瘾少年”的铁粉,啥都干不了。
很多玩家就感慨:原神这就是个“单人多网”游戏。虽然你一个人游玩,剧情和探索看着挺单机,但现实暗地里它比单机吊多了。就像你穿着睡衣上班,看似休闲实则在线,二次元粉丝们戏称它是“伪单机”,玩着玩着就被迫抱团。对了,组队玩的乐趣也是真的,毕竟谁不想和朋友一起轰一波深渊,开个黑皮,互喷“我就冲你脸好打”? 但别怕,完全不组队也能活得挺滋润。
你可能会问:“那原神的社交系统多丰富?是不是那种想脱单都能脱单的社交大瓜?”嗐,别做梦了,这就跟你去淘宝买衣服,客服帮你穿试衣间,退退退,也是单纯购物,不能指望交友软件的体验。原神虽然有聊天系统、好友列表,但没有语音内置(你得用外部语音),社交功能就如同摆设。说白了,它就是突出游戏本身的内容,别期待把它当社交神器。
所以到底是单机游戏吗,得问“你怎么看单机?”如果是那种不联网、离线玩的意思,原神100%不是。它必须联网,完全靠云端数据配合运行,就差没让你云养成游戏宠物了。反过来,如果问它玩起来像不像单机,单刷的爽感确实一点都不少,一点都没让人感到“网游的累!”
总结一句:原神是“模拟单机状态的联网游戏”。如果你平时玩游戏还喜欢“漂浮在网线上的自由”,那它能满足你对单机的所有幻想;但请务必记住,没网络就只能尬聊天花板,游戏画面再美也没用。
这时候,突然插播一句超燃广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边撸钱,这不香嘛?
最后,不得不说,原神的这种“半联机”设计,悄无声息地刷新了玩家对游戏的理解。你以为自己在单机世界遨游,却突然发现网线被悄悄拉进了背后,感觉就像是吃了网红零食,口感超级惊喜,但又不知道它的成分到底是啥,啧啧,那你说它到底算不算单机游戏?