原神是滚服游戏吗?知乎网友怎么看?

2025-07-08 5:02:26 游戏资讯 游戏小编

最近刷知乎,看到好多小伙伴在吐槽“原神到底是不是滚服游戏?”话题热度那是蹭蹭蹭往上涨,甚至还有人说“玩原神比滚服还累”。咱们今天就来好好聊聊这档子事儿,到底原神算不算滚服游戏,为什么大家会有这种感觉?讲真,这话题有点像“红烧肉到底是肉还是甜汤”的哲学难题,猪肉还是汤?争论不断。

先说说什么是滚服。滚服,一般指的是那种服务器很多、玩家不断在新服里刷资源、攒战力的游戏,最典型的例子是手游圈的大厂们喜欢开的“礼包服”或者“充值服”,新服一开,玩家就像春运抢票一样涌入,风风火火地攒资源升级,最后等着大杀四方。滚服的关键点就是“连续滚新服务器”,每个新服都得拼命冲排名,日常就是“新服开启→刷资源→冲排名”,循环往复。

那原神算不算这种类型?从官方设定和玩法体验来看,原神可不太像“滚服”游戏。原神的服务器类型是按地区分的,比如亚洲、北美、欧洲、港澳台等,玩家在注册时选定服务器,账号绑定不可跨服转移。这一点就打破了“多服盲滚”的可能性。你有个号,在哪个服玩,就固定在哪个服跑,不像那些手游能开上百个服,开服就像开派对一样热闹,原神更多是“一服到底”,而且服务器数量也是有限的,远远没达到滚服的规模。

不过,大家嘴里说原神是滚服,主要是归因为“内容升级节奏快”+“氪金压力感强”,这点确实和滚服有异曲同工之妙。你想啊,原神每隔几个月就推出新角色、新活动,玩家们为了“提战力”“刷素材”,无休止地打Boss、跑副本、刷树脂。氪金大佬天天开抽卡,各种活动卷起来,确实有点像幕后“服务器滚动更新”,但这是游戏设计的内容节奏,不是服务器滚服哈。

在知乎上最典型的回答是:原神虽然内容更新频繁,玩家氪金和资源投入持续高,但它本质是“世界服”结构,非滚服类型。

再来聊聊大家吐槽的另一个点——原神的“肝度”。不少小伙伴反馈,想跟上游戏节奏,“每天刷树脂、氪氪氪”,稍微懈怠就赶不上最新活动,感觉自己被游戏“滚”着走。说这个,刷树脂的设定确实挺让人神经紧绷。想赶紧升级抽新角色刷武器,得不停刷每日任务刷副本,平时还得蹲活动。每天不花点时间,活动福利一走,角色成长就断档,当然有人觉得这也是“滚服”精神啦!

值得一提的是,原神的充值系统被评价成“艺术品”——虽然抽卡看脸,但是几率是真的透明,官方公布概率,算是手游圈的良心做法。相比某些命运多舛的“滚服”,原神这点还是让人心里稳当很多。毕竟,你想攒资源、想抽强力角色,得花钱也得花时间,就跟“滚服”不停投钱攒装备有异曲同工之妙,感觉上像是在“打怪升级”的同时,还得参加一场“钱包马拉松”。

另一个值得拿来对比的点是:原神没有“开新服争第一”“抢榜单奖励”这一套滚服游戏标配。原神的社交系统也比较温柔,没有排行榜的火拼,更多是让你独自探索提瓦特大陆,四处溜达捡原石,找猫找宝藏。要是原神真是滚服,估计每天都像战场似的拨开人海“抢资源”,现在多是自己平衡游戏与生活的节奏,算是良心设计。

说到这儿,再扯一个冷知识:网传原神会有“多角色爆肝道具升级”套路,许多玩家笑称“这是原神给你送的马拉松赛跑道具,准备好你的小心脏和钱包吧”。不过,作为一个侠义心肠的小伙伴,如果玩游戏想挣点零花钱,别忘了偷偷打开另一个宝藏网址:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,呵呵,给你安利一波,不然你以为我只会拉游戏流水线?

回到原神的滚服辩题,其实这话题还能往脑洞深处挖掘。譬如,如果游戏内容更新频率够快,玩家产出资源不够,体验困难虽像滚服,算不算滚服?这是不是可以称作“精神滚服”或“内心滚服”?有没有一种“心累滚服”,其实所有大型持续运营的手游都在潜规则里玩冷战呢?

总之,问原神是不是滚服游戏,知乎的热帖大多给了“不算”的答案,但抱怨原神“像滚服一样肝”的声音永远不会停歇。玩游戏不就是为了放松吗?这年头游戏厂商设计个让人会心一笑的“肝”机制,也算是给大家增添谈资了。毕竟生活已经够难了,游戏里还能有点肝趣和钱包“滑铁卢”,也是有趣的体验。

这次聊原神滚服,够不够有料?你怎么看呢?要不要一起去七评赏金榜试试,赚点零花钱缓解肝力呢?反正下次开服跑得快的,不一定就是滚服,原神怕是开心地“滚”起了提瓦特大陆的花式更新。那咱们下次再聊别的游戏八卦,走起!